ひらがな行穴埋めクイズ
1もんめ
ふん びょう
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7.2 | polopolol | |
8.1 | sifon | |
8.3 | Tunakan2020 | |
8.9 | RKSR34 | |
9.0 | iyoyo | |
9.2 | OotaniDesu | |
9.4 | iconta | |
9.6 | FUCHIKAWA | |
10.0 | tanaka1234q | |
10.0 | life2f | |
11 | 10.1 | kimon |
12 | 10.2 | yokkou |
13 | 10.2 | unei3 |
14 | 10.3 | 46491212 |
15 | 10.3 | 2345612345 |
『ひらがな』関連ゲーム
科目別 一覧
この四択ゲーム(デジタル教材)について
ひらがな行の穴埋め問題ゲームアプリです。お題で表示される「ひらがな行(例:あ行ならば あ い う え お)」は、どこか1文字がランダムで「?」になっています。その「?」に当てはまる文字を 四択で選びます。
ひらがなを習い始めのお子さん(主に、幼児・小学1年生)の国語学習にお役立てください。
四択問題ゲームの使い方
- オレンジ色のスタートボタンを押すと ゲームが始まります。問題文と選択肢が表示されるので、選択肢の中から当てはまるものを選んでいきましょう。
- スタートボタンを押してから 全問正解までの時間が、ストップウォッチで計測され ゲームのプレイ記録となります。
- 問題や選択肢が表示されていない時(=はてなマークになっている時)は、ストップウォッチは一時停止します。この状態で選択肢ボタンを押しても無効です。問題と選択肢が表示されたら、ストップウォッチのカウントが再開し 選択肢ボタンを押せるようになります。
- ストップウォッチで測定できる最大時間は 9:59.9(9分59秒9)です。クイズの全問正解に それ以上の時間がかかっても、9:59.9として記録されます。
ご意見・ご感想、不具合のご報告、新たなデジタル教材のアイディアなどがありましたら、こちらから お気軽にご連絡ください。
最後となりましたが、本アプリのご使用によって生じたいかなる損害につきましても、アプリ制作者 並びに Good-dyは責任を負いません。本アプリのご使用は、全て ユーザ様(もしくは 保護者・先生方)の責任とさせていただきます。
PC画面でのアプリ操作方法
スマホやタブレットからはタッチ操作、パソコンからはマウス操作/キーボード操作 に対応しています。
タッチ 操作 | キーボード 操作 | |
---|---|---|
ゲーム開始 | [START] または [スタート] ボタン | [return] または [space] |
1〜4を選択 | 選択欄をタッチ | [1]〜[4] |