デジタル教材 Good-dy >> 幼児・小学1年生 >>

このゲームに ひつような ちしき学習ゲームのキャラクター

(ゲームちゅうは リンクがひょうじされないよ)

要チェック

クリアタイムランキング (全ユーザTOP15)

デジタル教材アプリのゲーム1位2.8karaagebou
デジタル教材アプリのゲーム2位2.9ueda123
デジタル教材アプリのゲーム3位3.2Tomo1729
デジタル教材アプリのゲーム4位3.4michisan
デジタル教材アプリのゲーム5位3.5fwehbjhsh
デジタル教材アプリのゲーム6位3.5rinrinobudayo
デジタル教材アプリのゲーム7位3.6sirasawa16
デジタル教材アプリのゲーム8位3.6iqfhi
デジタル教材アプリのゲーム9位3.7Tunakan2020
デジタル教材アプリのゲーム10位3.7kouseidesu
113.7himekawataiki
123.7Trodayo
133.7Tokusann
143.8zyxwvutsrqponm
153.8Rio285

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『10までの数』関連ゲーム

科目別 一覧

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この四択ゲーム(デジタル教材)について

「数」の概念を理解できるようになり、 10までの数を数えれる ようになった お子さん(主に、幼児・小学1年生)を対象にした、四択問題アプリです。

表示された4つの数のうち「最も大きい数」「最も小さい数」を選択します(四択ボタンの選択肢は ゲームをプレイするたびにランダムで変化します)。算数学習の補助教材としてご活用ください。

四択問題ゲームの使い方

  • オレンジ色のスタートボタンを押すと ゲームが始まります。問題文と選択肢が表示されるので、選択肢の中から当てはまるものを選んでいきましょう。
  • スタートボタンを押してから 全問正解までの時間が、ストップウォッチで計測され ゲームのプレイ記録となります。
  • 問題や選択肢が表示されていない時(=はてなマークになっている時)は、ストップウォッチは一時停止します。この状態で選択肢ボタンを押しても無効です。問題と選択肢が表示されたら、ストップウォッチのカウントが再開し 選択肢ボタンを押せるようになります。
  • ストップウォッチで測定できる最大時間は 9:59.9(9分59秒9)です。クイズの全問正解に それ以上の時間がかかっても、9:59.9として記録されます。


ご意見・ご感想、不具合のご報告、新たなデジタル教材のアイディアなどがありましたら、こちらから お気軽にご連絡ください。

最後となりましたが、本アプリのご使用によって生じたいかなる損害につきましても、アプリ制作者 並びに Good-dyは責任を負いません。本アプリのご使用は、全て ユーザ様(もしくは 保護者・先生方)の責任とさせていただきます。

PC画面でのアプリ操作方法

スマホやタブレットからはタッチ操作、パソコンからはマウス操作/キーボード操作 に対応しています。

タッチ
操作
キーボード
操作
ゲーム開始[START]
または
[スタート]
ボタン
[return]
または [space]
1〜4を選択選択欄をタッチ[1]〜[4]