長さの問題③単位換算 km/m/cm/mm
1もん目
ふん びょう
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6.8 | akapikumin | |
7.2 | miraizu | |
7.5 | berotin | |
7.8 | ringogogo | |
8.1 | akapikum | |
8.5 | akapikuminn | |
8.6 | ringogo | |
10.5 | agatumazenitu | |
11.2 | iconta | |
11.9 | andosan | |
11 | 12.1 | RINOOO |
12 | 14.0 | qqq999 |
13 | 14.1 | hannya |
14 | 14.3 | canchi |
15 | 14.4 | ritsuyo |
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科目別 一覧
この四択ゲーム(デジタル教材)について
この「長さの問題アプリ Lv.3」は、小学3年生向けの算数学習教材です。km(キロメートル)と m(メートル)と cm(センチメートル)と mm(ミリメートル)の単位換算に関する問題が出題されます。
問題後半では、身近な物のサイズを数字と記号(km,m,cm,mm)で表し、実生活に通じる「長さ(大きさ)の感覚」を養います。
なお、問題や四択ボタンの選択肢は ゲームをプレイするたびにランダムで変化します。
四択問題ゲームの使い方
- オレンジ色のスタートボタンを押すと ゲームが始まります。問題文と選択肢が表示されるので、選択肢の中から当てはまるものを選んでいきましょう。
- スタートボタンを押してから 全問正解までの時間が、ストップウォッチで計測され ゲームのプレイ記録となります。
- 問題や選択肢が表示されていない時(=はてなマークになっている時)は、ストップウォッチは一時停止します。この状態で選択肢ボタンを押しても無効です。問題と選択肢が表示されたら、ストップウォッチのカウントが再開し 選択肢ボタンを押せるようになります。
- ストップウォッチで測定できる最大時間は 9:59.9(9分59秒9)です。クイズの全問正解に それ以上の時間がかかっても、9:59.9として記録されます。
ご意見・ご感想、不具合のご報告、新たなデジタル教材のアイディアなどがありましたら、こちらから お気軽にご連絡ください。
最後となりましたが、本アプリのご使用によって生じたいかなる損害につきましても、アプリ制作者 並びに Good-dyは責任を負いません。本アプリのご使用は、全て ユーザ様(もしくは 保護者・先生方)の責任とさせていただきます。
PC画面でのアプリ操作方法
スマホやタブレットからはタッチ操作、パソコンからはマウス操作/キーボード操作 に対応しています。
タッチ 操作 | キーボード 操作 | |
---|---|---|
ゲーム開始 | [START] または [スタート] ボタン | [return] または [space] |
1〜4を選択 | 選択欄をタッチ | [1]〜[4] |