デジタル教材 Good-dy >> 小学2年生 >>

このゲームに ひつような 知しき学習ゲームのキャラクター

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要チェック

クリアタイムランキング (全ユーザTOP15)

デジタル教材アプリのゲーム1位8.2mofto
デジタル教材アプリのゲーム2位10.9iconta
デジタル教材アプリのゲーム3位11.2HosokawaMitsuo
デジタル教材アプリのゲーム4位13.0momi123
デジタル教材アプリのゲーム5位15.0MorimotoS
デジタル教材アプリのゲーム6位15.146491212
デジタル教材アプリのゲーム7位15.4goriramin
デジタル教材アプリのゲーム8位15.5tippolove
デジタル教材アプリのゲーム9位15.7oresumiya
デジタル教材アプリのゲーム10位16.0otamesi
1116.2kakehiro
1216.3hanihohe
1316.4shoichi
1416.5wanwan
1516.6tensaisama

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『長さ・かさ・重さ』関連ゲーム

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この四択ゲーム(デジタル教材)について

この「長さの問題アプリ Lv.1」は、小学2年生向けの算数学習教材です。cm(センチメートル)と mm(ミリメートル)の単位換算に関する問題が出題されます。

問題後半では、身近な物のサイズを数字と記号(cm,mm)で表し、実生活に通じる「長さ(大きさ)の感覚」を養います。

なお、問題や四択ボタンの選択肢は ゲームをプレイするたびにランダムで変化する部分があります。

四択問題ゲームの使い方

  • オレンジ色のスタートボタンを押すと ゲームが始まります。問題文と選択肢が表示されるので、選択肢の中から当てはまるものを選んでいきましょう。
  • スタートボタンを押してから 全問正解までの時間が、ストップウォッチで計測され ゲームのプレイ記録となります。
  • 問題や選択肢が表示されていない時(=はてなマークになっている時)は、ストップウォッチは一時停止します。この状態で選択肢ボタンを押しても無効です。問題と選択肢が表示されたら、ストップウォッチのカウントが再開し 選択肢ボタンを押せるようになります。
  • ストップウォッチで測定できる最大時間は 9:59.9(9分59秒9)です。クイズの全問正解に それ以上の時間がかかっても、9:59.9として記録されます。


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PC画面でのアプリ操作方法

スマホやタブレットからはタッチ操作、パソコンからはマウス操作/キーボード操作 に対応しています。

タッチ
操作
キーボード
操作
ゲーム開始[START]
または
[スタート]
ボタン
[return]
または [space]
1〜4を選択選択欄をタッチ[1]〜[4]