デジタル教材 Good-dy >> 小学2年生 >>

このゲームに ひつような 知しき学習ゲームのキャラクター

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1517.2RIHIHITO

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『長さ・かさ・重さ』関連ゲーム

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この四択ゲーム(デジタル教材)について

この「かさの問題アプリ①」は、小学2年生向けの算数学習教材です。L(リットル)と dL(デシリットル)と mL(ミリリットル)の単位換算に関する問題が出題されます。

問題後半では、身近な入れ物のかさを 数字と記号(L,dL,mL)で表し、実生活に通じる「かさ(容積)の感覚」を養います。

※ かさの問題アプリ①では、問題や選択肢のなかに 1000より大きい数が出てきません。すなわち「1L = 1000mL」の知識は不要です。

※ 1000より大きい数が登場する かさの問題は 下記にあります。

かさの問題アプリ②

なお、問題や四択ボタンの選択肢は ゲームをプレイするたびにランダムで変化する部分があります。

四択問題ゲームの使い方

  • オレンジ色のスタートボタンを押すと ゲームが始まります。問題文と選択肢が表示されるので、選択肢の中から当てはまるものを選んでいきましょう。
  • スタートボタンを押してから 全問正解までの時間が、ストップウォッチで計測され ゲームのプレイ記録となります。
  • 問題や選択肢が表示されていない時(=はてなマークになっている時)は、ストップウォッチは一時停止します。この状態で選択肢ボタンを押しても無効です。問題と選択肢が表示されたら、ストップウォッチのカウントが再開し 選択肢ボタンを押せるようになります。
  • ストップウォッチで測定できる最大時間は 9:59.9(9分59秒9)です。クイズの全問正解に それ以上の時間がかかっても、9:59.9として記録されます。


ご意見・ご感想、不具合のご報告、新たなデジタル教材のアイディアなどがありましたら、こちらから お気軽にご連絡ください。

最後となりましたが、本アプリのご使用によって生じたいかなる損害につきましても、アプリ制作者 並びに Good-dyは責任を負いません。本アプリのご使用は、全て ユーザ様(もしくは 保護者・先生方)の責任とさせていただきます。

PC画面でのアプリ操作方法

スマホやタブレットからはタッチ操作、パソコンからはマウス操作/キーボード操作 に対応しています。

タッチ
操作
キーボード
操作
ゲーム開始[START]
または
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ボタン
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